A veces tenemos tantas cosas que tomar en cuenta, tanta información que procesar, que nos cuesta tomar decisiones. Pues no eres la única persona a la que le pasa, le pasa a tantas personas que hasta tiene un nombre: Analysis Paralysis, y te hablo de eso en esta entrega del newsletter. ¿Has escuchado hablar de Among Us? Pues te cuento lo que necesitas saber para que no quedes como el desinformado de la reunión, y de paso te recomiendo qué ver en streaming para que no pierdas tiempo buscando.
Este es el newsletter para la semana del 24 de Noviembre:
1.- Algunas recomendaciones para ver/escuchar/leer.
Esta semana les recomiendo dos series que pueden ver en streaming:

The World According to Jeff Goldblum. Esta serie de National Geographic que se transmite en streaming por Disney+, es un regalo para todos los que tenemos curiosidad por el mundo que nos rodea. Jeff Goldblum es un personaje en si mismo, y en esta serie documental hace preguntas de todo tipo, algunas que harías tu, mientras en cada episodio se adentra en temas como los sneakers/tenis/zapatillas de goma (un diseñador de urban style hace unas especiales para el), el café, los videojuegos (va a una competencia de eSports, visita una compañía productora de sonidos para videojuegos), las bicicletas (hizo que pusiera una en mi lista de regalos), o los helados (visitó a los creadores de Ben and Jerry's. En todos los episodios aparece como una persona curiosa haciendo preguntas, no como un experto diciéndonos que es lo bueno y que no. Si tienen tiempo, vean uno o dos episodios, no es necesario que los vean en orden, escojan un tema que les guste y por allí se van.
The Undoing. Creada y producida por David E. Kelley (el mismo creador de Ally Mc Beal, The Practice, L.A. Law, Doggie Howser M.D y algunas que no tuvieron tanto éxito como The Crazy Ones, el último papel que hizo Robin Williams, cancelada tras una temporada) para HBO, luego del éxito de Big Little Lies. Vale la pena verla por las actuaciones de Nicole Kidman, Hugh Grant y Edgar Ramirez. Aquí les dejo una entrevista que le hace Nicole Kidman a Edgar Ramirez para hablar de cómo ella pidió que el estuviera en la serie, donde le cuenta entre otras cosas de cuando fue secuestrado en Venezuela, de su vida como hijo de un agregado militar en Europa y Latinoamérica, y sobre todo, la sencillez de una persona en su posición.
2.- Aprende qué es Among Us! para que tengas de qué hablar en la próxima fiesta de Zoom.

Todo el mundo habla de eso, hasta ves artistas y políticos hablando de eso: ¡hay un asesino suelto en tu nave y tienes que atraparlo! Esa rase entre signos de exclamación es la premisa de Among Us, un juego que fue lanzado en 2018 por Innersloth y que este año en medio de la pandemia con todo el mundo en su casa viendo el techo, ganó la popularidad que se merecía. Te cuento brevemente de qué trata y algunos tips para ganar y sorprender a tus amigos influencers/millenials/fanáticos del juego.
¿Cómo se juega esto? Primero lo primero, Among Us! es un juego de deducción, en el que juegas en grupos de 4 a 10 personas, tanto en línea con desconocidos en juegos abiertos, como en línea o la red Wifi de tu casa con gente que conoces. Los jugadores tienen misiones que cumplir en la nave espacial, y uno de ellos es un impostor, que trata de crear el caos en la nave y eliminar al resto de la tripulación antes de que lo descubran. Mientras todos trabajan en las labores de la nave, no pueden hablar entre si pero una vez que se descubre un cuerpo en la nave (alguien que descubrió de mala forma quién era el impostor, jaja), los sobrevivientes debaten para descubrir quién es el impostor y sacarlo de la nave.
Ponte a trabajar. La única forma de que la tripulación gane antes de descubrir al impostor, es terminando todas las labores, así que trata de hacer las más difíciles primero, y si es posible con otro compañero de la tripulación (así no te vas a encontrar solo con el impostor, y te vas a ver menos sospechoso).
Descubre al impostor. Cuando termines tus tareas, observa lo que hacen los demás con los monitores de la sala de seguridad. Si ves a alguien saliendo de una rejilla bajo el piso, probablemente es un impostor porque son los únicos que pueden entrar allí.
Si eres el impostor, pues trata de parecer ocupado, sabotea los sistemas de la nave y smula que los estás ayudando a reparar. Incluso reporta los cuerpos de las víctimas para que tus compañeros de tripulación se confundan.
Among Us! es un juego que no solo sirve para mantener entretenido a un grupo de personas, más parecido a un juego de mesa que a uno de video, sino que ha servido para que algunos descubran amistades jugando, e incluso para llevar mensajes de todo tipo: comerciales, políticos, mezclados en las conversaciones al descubrir los cuerpos y votar para descubrir al impostor.
Si has jugado Among Us!, cuéntanos que te pareció, si te gustó o no.
3.- Lo importante es moverse
(O cómo vencer la parálisis por análisis en la toma de decisiones).

Voltaire popularizó un proberbio italiano, que se traduce más o menos como "Lo perfecto es enemigo de lo bueno", y es perfecto para ilustrar lo que conocemos como Analysis Paralysis (o parálisis por análisis), ese momento en el que la toma de decisiones de una persona, un grupo o una organización se detiene por sobre analizar el siguiente paso a seguir, buscando la perfección sin conseguir nada concreto.
Puede pasar que se tengan demasiadas opciones para elegir y eso complique más la toma de decisiones, o que se tome mucho tiempo en tomar la decisión y eso cause que el problema inicial empeore o sea más complicado de solucionar. No se trata de tomar decisiones a la ligera, ni basadas solamente en lo que te dicta tu instinto, eso puede convertirse más bien en lo que se llama "extinct by instinct", que es tomar una mala decisión basado en un mal análisis o simplemente lo que "sientes" que está bien.
Hay decisiones sencillas de tomar (por ejemplo, chocolate: si; pizza con piña: no), no inviertas más tiempo decidiendo qué vas a cenar que pensando en tu futuro profesional, obvio. Hay otras decisiones que sentimos que son más complicadas y potencialmente nos pueden paralizar mientras decidimos, por eso les comparto algunos consejos para no ser víctima de la parálisis por análisis.
-El diseño no se termina, se abandona. Es una frase de Leonardo Da Vinci que es un poco dura pero es totalmente cierta. Como diseñador aprendí que los proyectos tienen la potencialidad de ser eternos, siempre puedes mejorar algo, siempre puedes cambiar algún detalle y lo importante es saber cuándo detenernos, cuando no diseñar más y entregar. No se trata de ser mediocres en lo que se hace, insisto, la frase es de Da Vinci, lo más alejado a mediocridad en la historia de la humanidad, sino hacer que eso que estas creando pueda ser usado a tiempo, pueda ser ejecutado, cumpla con su objetivo, sea bueno y agradable: de nada sirve diseñar el mejor traje para una fiesta, el día siguiente a la fiesta.
-Ponte un límite de tiempo. En el mismo espíritu que el punto anterior, es importante delimitar el tiempo que vamos a emplear en una tarea. La Ley de Parkinson reza que el trabajo se expande para llenar el tempo que has asignado para hacerlo. Si te pones una hora para hacer algo, te vas a tomar una hora. Si te asignas 15 minutos para la misma tarea, la vas a hacer en 15 minutos. Si te cuesta mucho cumplir con ese límite de tiempo, comparte eso (el límite o el proyecto) con un compañero de trabajo (yo uso Asana para eso).
-Mantén el foco en tu objetivo principal. Esto es sencillo. Si las decisiones que se te presentan en el camino de un proyecto no están alineadas con el objetivo que tienes en el horizonte, se pospone o se elimina de la lista. Puede ser un objetivo secundario o puede ser uno de tus objetivos principales en el trabajo, en la vida. Anótalos y busca la forma de recordártelo con tanta frecuencia como puedas. Cuando te encuentres con una decisión difícil, decídete por la que está más en línea con tus objetivos o valores más importantes.
-No siempre va a salir todo perfecto. Eso. No importa si has recopilado muchísima información y has hecho todos los cursos, siempre hay uno nuevo, siempre hay más. Lo que si hay es momentos óptimos para tomar decisiones, y solo porque llegaste a una conclusión no quiere decir que sea imposible adaptarte a una nueva. Como decía David Ogilvy, "equivócate, pero equivócate pronto".
-Comienza ahora. Richard Branson ha comenzado tantos negocios, expediciones, obras benéficas, que es imposible que se haya sentido 100% preparado todo el tiempo. De hecho, el nombre de su imperio, "Virgin", se debe a que cuando el y sus socios comenzaron a trabajar eran "vírgenes" en lo que respecta a los negocios. No quiero decir "lánzate aunque no sepas nada", no, recordemos "extinct by instinct". Richard Branson no sabía volar un avión cuando lanzó Virgin Airlines, pero si sabía de negocios. No era un experto en música cuando creó Virgin Records, pero tenía idea de hacia dónde quería ir (y firmó a los Sex Pistols cuando nadie daba un centavo por ellos). No importa si tu objetivo es bajar de peso, escribir un libro, comenzar un negocio, con lo que sabes en este momento puedes comenzar. Siempre que estés haciendo algo nuevo, algo importante, algo que tenga sentido, te vas a sentir inseguro, y puedes mejorar paso a paso, pero la diferencia entre la gente normal y los triunfadores, es comenzar a hacer lo que quieres hacer.
Leyendo artículos sobre toma de decisiones para escribir éste, leí la fábula del Zorro y el Gato, de Esopo, en donde el zorro (con muchas ideas de cómo escapar) queda paralizado cuando llegan los perros cazadores y es atrapado por ese mismo parálisis del análisis, mientras que el gato, que solamente tenía una solución, se subió a un árbol y escapó. Es como la máxima del mundo militar que dice que cuando cae una bomba, no importa hacia dónde te vas a mover, lo importante es que te muevas.
Pero lo más importante es tomar las decisiones sin quedarte paralizado analizando: así no importa hacia dónde te muevas, siempre será hacia adelante.
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De mis temas favoritos de Los Beatles es cuando juntan Golden Slumbers/Carry That Weight/The End, y si además tenemos un cover en donde Phil Collins canta y toca la batería, pues es para escucharlo a todo volumen.



